pachinko

パチンコ:それは何で、どのようにプレイするのですか?

パチンコは日本発祥のメカニカルゲームです。このギャンブルゲームは、お金、賞品、レクリエーションのためにプレイされます。日本では、パチンコはアメリカ版のスロットマシンに似ています。ゲームは、元のピンボールマシンの後に作成されました。ピンボールでは、フリッパーを使用して金属製のボールを競技場に発射します。次に、ボールは一連の金属ピンを通過してから、特別な穴に着地します。パチンコをするのはとても似ています。

ボールが特定の場所に着地すると、イベントシーケンスがトリガーされ、追加のボールがリリースされます。パチンコの目的は、プレーヤーが可能な限り多くのボールをキャプチャすることです。日本では、機械はパチンコと呼ばれ、大都市のほぼどこにでもある何千ものパーラーにあります。実際のプレイフィールドは垂直で、ケースに囲まれています。大多数のマシンには、プレイフィールドに200本のピンまたは真ちゅうの釘があります。

何千もの小さなボールが一般的にゲームをプレイするために使用されます。プレーヤーはボールを借りる必要があります。プレーヤーがフリッパーを使用してボールを発射し始め、ピンを介してバウンドし始めると、ゲームが始まります。プレイが終了すると、さまざまな賞品を引き換えることができます。ヴィンテージのパチンコ機は一般的にボールホッパーローライトと10VDCを使用します。アンティークの機械は完全に機械的です。最新のマシンには、ボールを発射するためのノブが必要で、ビデオ画面があります。

最新のマシンは完全に電子化されており、さまざまな支払いとジャックポットを提供します。これらのマシンは当初100%機械的でしたが、現在ではビデオスロットマシンに似た広範な電子機器が使用されています。一部のパチンコ機は、人気のあるビデオゲーム、映画、漫画に基づいています。これらの機械は非常に小さいので、コレクターはしばしばホームパーラーにそれらを持っています。平均的な機械の重量はわずか25キログラムです。

パチンコの遊び方

ゲームをプレイする前に、ボールをレンタルする必要があります。ボールはスコアを維持し、プレーヤーが勝つ方法です。プレーヤーは、カウンターに近づき、鮮やかな色のストリートボールのトレイと引き換えに通貨を提供することから始めます。ほとんどの場合、プレーヤーは250個のボールを受け取ります。各ボールには、特定のパチンコ店を識別するための文字または記章が刻印されています。プレーヤーが目的のマシンを選択すると、ボールがトレイにロードされます。

ボールはノブまたはフリッパーで競技場に発射されます。アイデアは、ジャックポットまたは賞金をトリガーすることです。ボールが解放されると、ボールはマシンに戻されるか、取り除かれます。多くのプレーヤーは、マシンに入れるボールの数が多いほど支払いが良くなるため、ボールで満たされたトレイを待っています。プレーヤーが終了すると、アテンダントに支援の合図が出されます。アシスタントは明るい革のジャケットのために見つけやすく、賞金をカウンターに持っていく必要があります。

これは、プレーヤーがボールを購入するために訪れるカウンターと同じではありません。このカウンターには、すべてのボールを集めて数えるためのジェットカウンターマシンがあります。次に、プレーヤーにはボールの数を示す伝票が渡されます。新しいパーラーの多くは、プレーヤーが自分でトランザクションを処理できるように、支援を必要としないジェットカウンターを提供しています。この伝票を直接通貨に交換することはできません。代わりに、本やCDなどの賞品が入った陳列ケースが近くにあります。

賞品の選択は折衷的であると見なされ、個々の賞品を請求するには特定の数のクレジットが必要です。一部のプレイヤーは、賞品が単なるマーカーの一種であることに気づいていません。すべてのパーラーには、プレーヤーが賞品を受け取り、交換して現金を受け取ることができるエリアがあります。このプロセスの理由は、ギャンブル法を回避することです。当局はこの慣行を理解しており、単に別の見方をしています。プレイヤーが賞品交換の場所を尋ねることは禁じられています。

プレイヤーは支援なしでこのエリアを見つけなければなりません。実際のゲームプレイ中には、ボールの障害物、ピン、カップ、着陸場所が多数あります。ボールの特定のレセプタクルは、パチンコ機の設計によって異なります。ボールが競技場内の特定のエリアに着地すると、追加のボールがリリースされます。これにより、プレーヤーはより長くプレイできるため、勝つ可能性が高くなります。

デジタルスロットマシンは、いくつかの最新のマシンに組み込まれ、中央に配置されています。勝つためにはプレイヤーが3つのシンボルを並べる必要があるため、操作はスロットマシンに似ています。スプリングを含むレバーは、ボールを発射するために古いゲームで使用されていました。最近のマシンの大部分は、代わりに一種のダイヤルを使用しています。プレーヤーは、ボールを競技場に発射するために使用する力の量を決定します。最新のパチンコ機のほとんどは、ゲームをアクティブにするためのゲートが中央にあります。

スロットマシンがすでに回転を開始している場合、追加のボールがゲートを通過しても、それ以上の回転はトリガーされません。ゲームの目的はジャックポットを受け取ることですが、プレーヤーはより少ないボールでプレーすることでも勝つことができます。米国で設計されたスロットマシンのように、リールはアニメーション化されています。パチンコ機のプログラミングは、最大の興奮を確実にすることです。最初の2つのシンボルが一致すると、3番目のリールが表示されるまで、追加のアニメーションでサスペンスが増加します。

日本人はこの遅れをリーチと呼んでいます。これが発生すると同時に、ペイアウトモードがアクティブになります。アニメーション中、スロットマシンのペイアウトゲートが競技場の下部近くに開きます。このモードの進行中、プレーヤーはゲートにボールを発射することで追加の支払いを獲得することができます。わずか20年前、現在パチンコ機に共通している機能の多くは不可能でした。良い例は、プレイヤーがプレイモードを切り替えることを可能にする最新のマシンです。

これらのモードは、一般的に、過去に非常に人気のあった典型的なゲームプレイとは非常に異なります。熱心なプレーヤーは一般に、勝利の可能性を示す特定のカラーパターンを認識することができます。このモードに部分的なベテランにとって、これは彼らがゲームを楽しむ主な理由の1つです。オンラインでゲームを楽しむことに興味のあるプレイヤーは、主要な検索エンジンのいずれかで検索を実行するだけで、オンラインで利用できる無料のパチンコゲームを見つけることができます。

オンラインバージョンは、幅広いプレーヤーに人気のあるスロットマシンによく似ています。特定のオンラインカジノには、プレーヤーがリアルマネーを獲得できるパチンコ機があります。これらのカジノの顧客の大多数はアジア人または日本人です。近年、ゲームの人気は世界中で高まっています。

パチンコエチケット

アメリカのカジノと日本にあるパチンコ店は似ていますが、大きな違いもいくつかあります。 2つの最大の違いは、プレーヤーの動作方法です。パーラーは通常混雑していますが、日本人はパチンコは孤独で個人的なゲームであると信じています。ゲームのエチケットによると、プレイヤーは他のプレイヤーを邪魔したり邪魔したりしてはいけません。多くのプレイヤーは、同じ近くで遊んでいる人々と話す必要がないことを楽しんでいます。

プレイヤーは、世界中で起こっていることをすべてシャットアウトし、小さなボールの進路にのみ集中します。トイレを使う必要がある場合や、たばこのパックなどをトレイに入れるだけでおやつが欲しい場合は、約30分間マシンを予約できます。日本人はそれを個人的な侮辱または不運と見なしているため、他のプレーヤーのパチンコボールに触れることは許可されていません。日本の文化では、適切なエチケットが非常に重要です。

プレーヤーが床にボールがあることに気付いた場合、彼らはアテンダントの1人に除去を通知することが期待されます。この慣習はもともと迷信のために始まりました。日本人は、ボールを取り除く必要があると信じています。そうしないと、マシンが不運に感染します。

パチンコの歴史

オリジナルのゲームはコリンシアンバガテルと呼ばれ、1924年にシカゴで始まりました。子供たちに人気があったため、機械は菓子屋の中に置かれました。子供たちは、ゲームの結果に基づいて特定の種類のキャンディーを獲得することを期待して遊んだ。このゲームは、子供たちが遊んでいるときに機械が鳴らす音から、しばしばパチパチと呼ばれていました。 1930年、名古屋に最初のパチンコ店がオープンしました。

このゲームの人気は急速に高まり、1936年までにパチンコ機が金鉱になりました。その後4か月以内に、高知県に35の新しいパチンコ店が設立されました。これらのパーラーはすべて、1938年から1946年にかけて閉鎖を余儀なくされ、中国での戦争とそれに続く第二次世界大戦に十分な人員と資材が確保されました。戦後、産業の成長は著しく増加しました。

1953年までに、387,6​​44のパーラーが登録されました。それらの多くはパチンコ機を提供しました。日本では約125,000平方キロメートルしか居住できなかったため、2018年までにこの数は9,794に減少しました。1953年には、1平方キロメートルごとに約3つのパーラーがありました。パーラーは時間の経過とともに進化しました。数が少ないにもかかわらず、収入は増加し、パーラーは大きくなりました。ピークは1999年に発生しました。この時点で国のGDPの約5.6%はパーラーから来ていました。

現代のマシンの大部分は現在、有名なゲームや映画によって後援されています。良い例は、スターウォーズに基づくマシンのラインです。業界は、北斗の拳などの多種多様な漫画に加えて、マリオやゼルダなどの人気ゲームのファンを魅了しています。

典型的なパチンコ賞

いくつかの違いはありますが、パーラーで提供される賞品は基本的に同じです。各賞には特定の数のボールが必要です。最も一般的な賞品には次のものがあります。

•時計
•DVD
•CD
•デジタルカメラ
•電気かみそり
•CDプレーヤー
•香水
•サングラス
•24本のビールボトル
•コンパクトステレオシステム
•ネックレス
•タバコ
•ジッポーライター
•使い捨てライター
•1.5リットルドリンク

コアタリとは?

最新のマシンの大部分は、コアタリと呼ばれる小さなジャックポットを提供します。このモードでは、プレーヤーはボールをペイアウトゲートに撃ち込む時間があまりありません。この短い期間の期間を予測することは不可能です。このモードにより、マシンの設計者は、プレーヤーに高い角編のパーセンテージを提供し、利益を失うことはありません。これが戦闘機の開発につながりました。これらのマシンは、プレイヤーが敵と戦って倒すことにより、別の角編を獲得することを可能にします。

敵が勝利すると、プレイヤーは通常のコアタリに続いてジタンモードを受け取ります。プレイヤーが気付かないうちに角変モードになる可能性があります。これは、プレイヤーがまだ通常モードであると信じているときにプレーヤーがプレイを継続できるようにするために、デザイナーによって意図的に行われます。コアタリはバトルゲームが好きなので日本では大人気です。

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